SNEWS
21 - Amiga SAGA
Úgy vettem észre, hogy az amigás társadalom viszonylag keveset tud a
háttérben zajló dolgokról és a "valóságról". Sokszor
meglehetősen naiv elképzeléseket és ábrándokat táplál a jövőt
illetően. Ezért most megpróbálom objektíven nézni a témát és
röviden ismertetni az Amiga múltját és jelenlegi helyzetét. Persze
mindenki kellő fenntartással olvassa, mint minden hasonló,
történelmet boncolgató és információszilánkokból összeszedett
cikket. Bár alaposan utánajártam a témának (bírósági papírok,
újságcikkek, korabeli levelezések, fórumok, stb.) elképzelhető
hogy tévedek.
 |
| Amiga Faithful |
A Commodore halála után
Azt mindenki tudja, hogy a Commodore 1994-ben csődöt jelentett és
megjelentek a hiénák, akik olcsón akartak hozzájutni az akkor még
értékes névhez és technológiákhoz. Abban az időben sorra láttak
napvilágot a találgatások, hogy ki is lesz a Commodore és az Amiga
új tulajdonosa. Utólag tudjuk, hogy többek között az Escom és a
Dell licitált. A jogokat végül az Escom szerezte meg, bár a Dell az
utolsó pillanatban magasabb ajánlatott tett, de a bíróság akkor már
jóváhagyta az Escom tranzakcióját. A cég célja a vétellel
egyértelműen az volt, hogy az egyre erősödő PC klón versenyben
megkülönböztesse magát, az akkor még elismert Commodore névvel. A
Commodore és Amiga márkát szétválasztotta, megalapította az Amiga
Technologies GmbH. divíziót, Commodore néven pedig PC klónokat
kezdett forgalmazni. Az Escom alatt indult újra az Amiga 1200 és 4000T
modellek gyártása, bár ez utóbbiból egyesek szerint csupán 2000 db
készült. A közhidelemmel ellentétben az Escom halálát nem a
Commodore felvásárlása okozta és nem is az Amiga gyártásának
magas költségei, de kétségtelenül hozzájárultak ahhoz, hogy az
Escom túl nagyra hízott és rugalmatlanná vált. 1996-ban a PC árak a
piac túltelítettsége miatt zuhanni kezdtek, gyors lépésekre és a
költségek lefaragására volt szükség, viszont a saját
bolthálózattal is rendelkező és az elmúlt években duplájára
hízott Escom (2000+ alkalmazott) ezt nem bírta követni.
Már 1995-ben kötöttek egy szerződést a VisCorp nevű céggel, akik
az Amiga technológiát licencelték set-top-box építés céljából.
Értelemszerűen a megszorítások első körben a költséges Amiga
divíziót érintették, gyorsan el akarták adni az Amiga iránt
érdeklődő VisCorp-nak. Itt érdemes megemlítenünk, hogy a VisCorp
vezetője a napjaink Genesi-jét kormányzó Bill Buck volt és a
cégnek dolgozott Carl Sassenrath is. Viszont az Amiga sosem lett a
VisCorp-é. A tranzakció meghiúsult és az Amigát végül a szintén
PC klónjairól ismert Gateway vette meg.
 |
| Amiga Ship |
Amiga Inc, kik állnak mögötte és mi zajlik most?
Az Amiga 1997-ben került a Gateway tulajdonába. Sokáig nem volt
világos, hogy miért is vette meg. Míg végül Carl Sassenrath a Linux
World-nek adott interjújában azt nyilatkozta, hogy a Gateway csak a
szabadalmakat akarta megszerezni, többek között a kétgombos egérét.
Aztán mivel több ezer levelet kaptak, hogy lesz-e új Amiga, úgy
döntöttek, hogy "miért ne?". Alakítottak egy Amiga részleget,
melynek Jim Collas lett a vezetője és ott dolgozott Bill McEwen,
Fleecy Moss és Petro Tyschtschenko is. Ugyan Collas az elején nagyon
lelkesnek tűnt (OS3.5, hosszú évek óta az első OS upgrade a Haage
und Partner segítségével és bemutatták az AmigaNG névre keresztelt
gép dizájnterveit), mégis úgy alakult, hogy a Gateway az Amigával
kapcsolatos fejlesztéseket beemelte más projektjeibe, majd többet nem
foglalkozott a témával. Bill McEwen és Fleecy Moss időközben
távozott a Gateway-től és az Amino nevű cégnél kötöttek ki. Az
Amino a jövőt egy a felépítésében az Amigára hasonlító
rendszerben képzelte el, azonban nem Amigának hívták volna. Három
cég (Amino, QSSL, és Rebol) partnerségéből formálódott az Amino
QNX United Architecture (A.Q.U.A). Mikor a Gateway dobta az amigás
terveket, jött a visszatérés ötlete. Az Amino megállapodott a
Gateway-el és licencelt néhány jogot és a nevet, de azok továbbra is
a Gateway tulajdonában maradtak és vannak a mai napig is. A szabadalmak
többsége viszont már lejárt.
Az Amino nevet Amiga Corporation-re (Amiga Inc. Washington)
változtatták, Bill McEwen lett a CEO. Nagyszabású terveik voltak az
Amiga felvirágoztatását illetően, ám mint kiderült ezek egyike sem
valósult meg, vagy csak részben (együttműködés a Tao Group-al az
AmigaDE-ről, AmigaOS3.9 fejlesztése a Haage und Partner
segítségével). Itt kezdődik a még zavarosabb időszak. Az Amiga
Inc. megállapodott több céggel is egy új Amigát illetően (ez lett
az AmigaOne, melyet az Eyetech tervezett) és az operációs rendszer
továbbfejlesztéséről (ez pedig az AmigaOS4, a Hyperion VOF által).
Az Amiga Inc.-re egyre nehezebb évek köszöntöttek, és perekbe
keveredett az időközben kibontakozó alternatív vonallal, a MorphOS-t
támogató Genesi-vel. A Genesi a korábbi Phase5 dolgozókból alakult
német bPlan és a Bill Buck irányította francia Viscorp divízió, a
Thendic fúziójából alakult. A pert az Amiga Inc. elvesztette és
jelentős tartozásokat halmozott fel. Időközben az AmigaOne-t
készítő Eyetech is kilépett a bizniszből. Az Eyetech által
tervezett AmigaOne sosem volt több egy prototípusnál, nem volt
működőképes. Az Amiga Inc. egy távolkeleti céggel állapodott meg
(MAI Logic, akik azóta csőlbementek) egy meglévő PowerPC-s alaplap
(TeronCX, MiniTeron) AmigaOne néven való forgalmazásáról. A Hyperion
is erre a platformra kezdte fejleszteni az OS4-et.
Az Amiga Inc. (Washington) azonban fizetési nehézségekkel
küszködött és befektetők után nézett. A tartozások elől
menekülve a washingtoni székhelyű cég lehúzta a rolót, eladta az
irodai berendezéseit, ám a Gateway-től licencelt jogokat átpasszolta
egy KMOS nevű újonnan felbukkant cégnek. Itt jön a képbe a
befektető akit McEwen-ék találtak és aki nem más, mint Pentti
Kouri. Ő egy finn közgazdász, nemzetközi befektető (venture
capitalist), Soros György befektetési partnere, a Nokia
igazgatóságának tagja. Ő vette és "mentette meg" az Amigát.
Többen azt feltételezik, hogy Kouri csak pénzmosás céljából
hajtotta végre a tranzakciót, bár ez elég súlyos vád. A KMOS Inc.
nevet később Amiga Inc. (Delaware)-re változtatták, így
megszabadultak a korábbi terhektől, ám ekkor már jóformán csak egy
papíron létező egyszemélyes cégről beszélhetünk, Bill McEwen
egyedül maradt.
 |
| Amiga Airlines |
McEwen valószínűleg továbbra is próbálkozott befektetőt találni,
viszont addig nem maradt más, mint vegetálni licencekből, illetve
régi (és valljuk be meglehetősen gagyi) játékokat forgalmazni
WindowsCE-re. Azt már csak gyaníthatjuk, hogy végül sikerült
meggyőznie Kourit, hogy van értelme az Amigába további tőkét
fektetni. Így tudtak felbérelni egy indiai szoftverfejlesztő csapatot (a Ruksun-t, aki Amiga Development India-ra keresztelte át
magát) és hosszabbították meg a lejárt licenceket is. Időközben
azonban a Hyperion elkészült az OS4-el és ki is adta azt. A Hyperion-nak dolgozó
fejlesztők többsége az amigás közösségből származik, így nagy
nyomás volt rajtuk, hogy valóban tegyenek a közösségért és adják
ki az OS4-et. Az Amiga Inc. azonban felbontotta a Hyperionnal kötött szerződést és visszakövetelte a rendszert. Ekkor hirtelen, valahonnan mégis lett pénze az
Amigának. Feltételezhetően McEwen megértette Kourival, hogy az ő tulajdonát akarja "ellopni" valaki, így Kouri adott pénzt a perre. Az
Amiga Inc. három különböző cégtől kapott hirtelen
tőkeinjekciót (Kouri cégeitől, köztük az Itec LLC-től). és
beperelte a Hyperion-t, visszakövetelve az OS4-et.
A per jelenleg is folyik, jelenleg épp peren kívül próbálnak megegyezni a felek. A Hyperion-nak sem rossz a pozíciója, hiszen az Amiga Inc. többször megsértette az
OS4 fejlesztéséről szóló szerződést, ráadásul azt még az
Amiga Inc. Washington-nal kötötték, ami azóta fizetésképtelenné
vált és megszűnt. A szerződés szerint az Amiga Inc. csődje
esetén az Amiga név használatának és az AmigaOS termékek
forgalmazásának joga a Hyperion-t illetné.
Ejtsünk pár szót az ACK Controls-ról és az Amiga Inc. által
beharangozott új Amigákról is.
Az ACK Controls-ról azt kell tudni, hogy egyszemélyes vállalkozás
(Adam Kowalczyk) és korábban a PowerVixxen nevű alaplappal hitegette
az amigásokat. A cég még sohasem tartotta be egyetlen ígéretét sem,
továbbá egy rakás embernek tartozik, ugyanis korábban Blizzard és
Cyberstorm PowerPC kártyák javítással foglalkozott, amik közül
néhány szintén nem készült még el. Ezen kívül Adam Kowalczyk
összetűzésbe került Jens Schoenfeld-el, az C-One-t és számos
Classic Amigás bővítőt gyártó Individual Computers vezetőjével
is, a be nem tartott ígéretei miatt.
Az egész Amiga-ACK megállapodás a per kedvéért létrejött
látszatnak tűnik csupán.
Spekuláció
Mit várhatunk a pertől? Ehhez tudni kell, hogy a Hyperion a belga
jogrend szerint egyfajta betéti társaság (partnerség). Kétszemélyes
vállalkozás, van egy beltagja és egy kültagja (Ben Hermans, Evert
Carton), akik teljes vagyonukkal felelnek a cégért. Ben Hermans
főállásban ügyvéd, az ő bevételei fedezik a cég működését.
Mindenki más külsősként dolgozik a Hyperion-nak. A per összes
költségét a vesztes cégnek kell majd állnia.
A bírósági ügyekben tapasztaltak szerint nagyon ritka, hogy az
amerikai bíróság egy külföldi cég javára döntene egy hazaival
szemben. Mi lesz ha a Hyperion elveszti a pert? Valószínűleg nem éli
túl a cég, és az OS4 ismét "házon belülre" kerül az Amigához
(bár valószínűleg csak a 4.0). Mi lesz ekkor az AmigaOS sorsa, nem
tudhatjuk. Pentti Kouri-t valószínűleg a per végeztével továbbra
sem fogja érdekelni az Amiga és nem fog nagy vagyonokat beleölni.
Persze McEwen-től nagyban függ, akar és tud-e elég meggyőző lenni, esetleg más befektetőket is találni. Lépései nem
valószínű, hogy elnyerik majd az amigás közösség tetszését. És
mi lesz, ha a Hyperion nyer? Lehetséges, hogy azt az Amiga Inc. nem
fogja túlélni, legalábbis Kouri szemében teljesen értékét veszti a
vállalkozás és talán hajlandó lesz olcsón megszabadulni tőle.
Ekkor lehetne esélyük az Amiga Inc. felvásárlásának gondolatával
kacérkodó, az amigás piacon régóta jelen lévő és a
közösséggel szimpatizáló cégeknek.