THESE PAGES ARE FREE OF

JAVA
FRAMES

STORED ON A LINUX SERVER, AND RUNNING SPACEHAWKS' OWN LINUX BASED VOTING AND MESSAGE BOARD CGI.

NO MICROSOFT RELATED PROGRAMS WERE USED TO CREATE THIS SITE.

VOYAGER
IBROWSE
AWEB
 
MSIE
 

WORLDNEWS ISSUE 19
Egy drakón harcos naplója

V. Picur 1 körülnézett a teremben. Még mindig érezte pár ősöreg sárkány jelenlétét a közelben, de rejtekhelyén aligha érhették már el. A terem egyszerre nézett ki nagyvárosi szeméttelepnek, és Ali Baba barlangjának. Megintcsak két teherautónyi a szokásos szajréból: jópárezer arany, pár igen ritka használati cikk, és hihetetlenul értekes ego-item. Hősünk némi tűnődes után mély lélegzetet vett, és nekiállt a terem kitakarításának. Ez abból áll, hogy -- néhány spéci fogyóeszköz kivételevel, mint pl. a Potion of Restore Life Levels vagy a Staff of Dispel Evil 2 -- mindent megsemmisít. Ez az igen barbár módszer azért jó, mert a lehető leggyorsabban megszabadít a fölös cuccoktól, és mivel a relikviák (artifactok) úgysem megsemmisíthetőek, az igazán értékes tárgyak fennakadnak a rostán. A mostani termés szokás szerint szánalmas volt, egyetlen Potion of Speed tartott csak számot Picur érdeklődésére. Megmaradt még pár tulajdonság-visszaállító szörp is: két Potion of Restore Life Levels és egy Potion of Restore Strength, mivel 3400 láb mélységben már igen gyakoriak a szint- és tulajdonságszívó szörnyek, és a drakón harcos még csak egy visszaállító varázsvesszőt 3 talált, ami igen lassan töltődik.

Kissé bosszúsan fordult hát ki hősünk a terembe vezető folyosóról, amikor találkozott Tiamattal. Tiamat, a Gonoszság Csillagközi Sárkánya, főállásban a Pokol első síkját őrzi. Picur HP-ja kissé már 45% alatt állt, ez sajnos a +30-as sebesség hátulütője: a harcos olyan gyorsan mozgott, hogy teste szánalmas sebességgel volt csak képes regenerálódni. A harcos hát elsütött egy töltetet a keze ügyében lévő sebesség-varázsbotjából 4, és menekülőre fogta a dolgot, hogy a harchoz megfelelő helyet találjon, kedvenc harcmodora ugyanis az oszloptánc volt. Csakhogy... egy lépés után ősöreg sárkányok gyűrűjében találta magát, melyeket Tiamat idézett meg. Maradt hát a végső megoldás, mutáns képességére koncentrálva átteleportálta magát a dungeon másik végébe -- ezt a képessegét nem kis kockázat árán sikerült begyűjtenie, még 2000 láb mélyen egy csapat Great Wyrm of Chaos-tól, melyek a szintet őriztek. Picur így lemondhatott arról, hogy biztonásgi okokból állandóan teleport tekercseket vagy varázsbotokat 5 cipeljen.

Cseberből vederbe. A veder jelen esetben Hypnos, az Álmok Ura. Hősünk imát rebegett felmenőihez, amiért az előbb elsütötte a sebesség botját. Így sikeresen elmenekült, hogy elrejtőzzön a dungeon délkeleti sarkában lévő szobában. Itt csupán egy falka inercia kopó 6 támadt rá, nyugodjanak békében. Levette sebesség gyűrűjét 7, hogy gyorsabban regenerálódjon. Felhajtott egy Potion of Enlightenment-et, amely feltérképezi a teljes dungeont, hogy elkerülje a kellemetlen meglepetéseket, mint pl. a zsákutcák. Picur kiásott magának egy egész kis tornatermet a dungeon sziklájából, ahol harcmodorót legjobban kamatoztathatja. Ez egy szűk, cickakkos járatból áll, helyenként oszlopokkal. Az előkészület fölöslegesnek bizonyult: a harcos folyamatosan tüzelt Hypnosra standard lövedékeivel, maximális erejűre fejlesztett acéllövedékeivel 8, melyek úgy legyengítették a szörnyeteget, hogy a tornaterem bejáratához érve már csak néhány pofont kért. Immár maximum csak az Örök Álmok Ura lehet. Egy artifact nem sok, de annyi sem volt nála. Ideje megkeresni a csillagászgyíkot, Tiamatot.

Megpillantott egy feliratot a falon: Figyelem, ezt a szintet 10 Quylthulg 9 Mester védi! Picur erre csak legyinteni tudott, ez a sorsa azon szerencsétlen hősöknek, akiket egy enyhén (?) ütődött ZAngband játékos irányít. Már megint elkerülte figyelmét a pálya elején feltűnő üzenet. A Quylthulgok jelenléte megmagyarázza a semmiből előtűnő szörnyeket, ugyanis ezen monsterek kommunikációs képessége monsterek és démonok idézésében merül ki. Ez az antiszociális viselkedésmód feltehetően úgy alakult ki, hogy miután senki emberfia nem volt képes kiejteni a nevét, mérgében pulzáló, ezüstszínben csillogó húscafattá olvadt, eközben persze őrület lett rajta úrrá. A második találkozás veszélyesebb volt, ezeket a lények nem érzékelhetők telepátiával, így a harcos vidáman rontott a terembe, ahol két lény tanyázott. Az először megjelenő monsterhad ártalmatlan volt, de elzárták a kivezető utat. A második turnusban érkező sárkányok sem okoztak volna gondot, de volt közöttük egy baljóslatú Great Wyrm of Many Colours -- a karakter ilyennel még sohasem találkozott --, melynek lehellete igen veszélyesnek bizonyult: előle ismét a drakón legértéktelenebb felszerelési tárgya mentette meg az életét, nevezetesen egy fáziskapu terkercs 10. De rég is fordult elő már, hogy kétszámjegyű Picur HP értéke -- no nem is egészséges, ha a maximum ezer pont feletti. Rövid pihenő után a közelben sebtiben kifaragott oszlop lett a (relatíve) lassan mozgó sárkányfajzat sírköve.

A következő pár perc az említett Quylthulgok (ötletes találmány ez a kopipaszte), és a megidézett lények kiirtásával telt. Előbbiek levadászása fedezékből pillanatok alatt történt, lévén fizikailag igen gyengék. A Picurra támadó két tűzsárkány, pontosabban Great Hell Wyrm már keményebb dió volt: nyílt közelharcban vagy 25% HP veszteséget okoztak a pimasz kis gyíkok. A harcos óvatosan haladt tovább, még további 5 Quylthulg őrizte a szintet. Ideje benézni a közeli, furcsa alakú kamrába, melynek kelet-nyugati irányú kiterjedése tán a legnagyobb volt, mit eddig láttam. Itt egy Jabberwock hozta a frászt a karakterre: egy káosz-lehelet majdnem a dicső pályafutás végét jelentette. Szegény hősünk ugyanis a káosz wyrmekkel vívott harca során elveszítette káoszvédelem-gyűrűjét, így ez az elem jelenleg igen veszélyes rá nézve. A Jabberwock pusztulása után maradt szeméthalomból két artifactot sikerült előbányászni: The Cloak of Thorongil és The Great Axe 'Retaliator'. Scroll of *Identify* hiányában a tárgyak értékének kiderítése nem megoldható, így egy sarokba hajította azokat. Majd a dungeon kitakarítása után a felszínre viszi őket, hogy azonosíttassa -- de az is lehet, hogy talál egy azonosító tekercset.

A kincseskamrában újabb érdekes szörny tanyázott: Null, az Élő Semmi. A Chtulhu-mítosz lényeihez hasonlóan véglegesen -- pontosabban megfelelő tulajdonságnövelő szörpök elfogyasztásáig... -- csökkenti a karakter intelligenciáját és bölcsességét. Napersze ez nem egy nagy probléma egy harcos esetében. Szegény elég lassan mozgott, így miközben Picur beleeresztette majd' 20 darabból álló Hurt Evil lövedékeit, csak egyszer sikerül elsütnie a monsternek egy gyógyító varázslatot. A harcos úgy döntött, hogy legközelebb hagyja közelebb vánszorogni a legyengytett monstert, így legalább lesz némi elképzelése a harcmodoráról. A kamra kitakarítása ezután már gyerekjáték volt, szerencsére a monsterek kettesével-hármasával jöttek, így nem is tartott sokáig. A kamrában zajlott harc emlékét már csak a 18/150-ről 18/145-re csökkent intelligencia, és a hasonlóképp megcsappant bölcsesség őrizte, szuvenírt sajnos nem sikerült beszerezni.

Végül előkerült Tiamat. Picurnak aggályai támadtak a nőstény gyík legyiklolásával kapcsolatban, ugyanis nem volt meg az oszloptánc biztonságos működéséhez szükséges sebességtöbblete a sebesség varázsbot 4 elsütése után sem. De a harcos nem festette az ördögöt a falra: nem sok értelme lenne, hiszen nem szerepel a játékban. Az első összecsapás komoly sikereket eredményezett, de sajnálatos módon csak Tiamat számára. Vészesen fogyatkoztak a gyógyító szörpök és fáziskapu terkercsek 10, mely látszólag fordított arányosságban áll a szinten randalírozó sárkányok számával. Elérkezett egy rövid pihenő ideje, természetesen a dungeon másik végében.

A pihenőt követő visszaúton sikerült feltölteni a készleteket, több gyógyító és ellenállóképességet javító szörp (Potion of Healing, és Potion of Resistance) került a hátizsákba. Kellemes meglepetést okozott továbbá egy megidézett démon: ő az Odhgrodon nevű bundát dobta el (The Fur Cloak 'Odhgrodon' [3, +20] (+4 to stealth)).

Tiamat vesztőhelye végülis egy idézésgátló folyosóhoz hasonló vájat lett: ez olyan hely -- lehetőleg zsákutca --, ahol a karakter közelében nincs szabad terület, ahol a támadó által megidézett szörnyek megjelenhetnének. Elég veszélyes dolog, mivel szemtől-szembe kell megküzdeni az ellenséggel, de Picurt most sem hagyta cserben Ringil 11: oly hatékonyan aprította a gyík öt fejét, mint láncfűrész 12 a Pick szalámit. Eközben a szörny csak egy Death Drake-et volt képes megidézni, de az újonnan érkezettnek nem sikerült magára vonnia a karakter figyelmét.

A sárkányok pusztulása után már csak a megmaradt Quylthulg felaprítása, és a hasznos tárgyak összegyűjtése volt hátra. Mint kiderült, a szinten talált relikviák gyakorlatilag értéktelenek, így Picur úgy döntött, itt hagyja őket. Saját felhasználásra alkalmatlanok, hiszen mindháromnál jobbak a jelenlegi felszerelési tárgyai, a kb. százezer arany meg nem éri meg a fáradtságot, hogy magával cipelje őket, hiszen ezek helyett célszerűbb nyilakat magával vinnie, hogy feltöltse lőszerraktárát.

A szint utolsó őrzője a terület délnyugati csücskében bújkált. Szegény lény egy nyamvadt démont sem volt képes megidézni a felé süvöltő acéllövedékek záporában. A szörny eltűnt, helyén egy mágikus lépcsősor nyílt az ötven lábbal mélyebben fekvő szintre...

Att1s

 

V. Picur
Ejtsd: Ötödik Picur. Nevét ükapjáról, I. Picurról kapta, aki egy fél-titán harcos volt.
Staff of Dispel Evil
Nagyszerű eszköz a közelben található gonosz lények elpusztítására. Trollok, orkok vagy sötét elfek barlangjába állva, az pár töltettel kitisztítható. Próbálja ki ön is!
visszaállító varázsvessző
Rod of Restoration: Visszaállítja az elszívott tulajdonság- valamint tapasztalati pontokat.
sebesség-varázsbot
Staff of Speed: Ideiglenesen 10 ponttal növeli a karakter sebességét, elengedhetetlen felszerelési tárgy. Hasonló hatása van a sebességnövelő szörpnek (Potion of Speed).
teleport tekercs vagy varázsbot
Scroll of Teleportation/Staff of Teleportation: A menekülés legáltalánosabb eszközei. Előbbi előnye hogy megbízhatóbb, utóbbié hogy zavarodott (Confused) állapotban is használható.
inercia kopó
Inertia Hound.
sebesség-gyűrű
Ring of Speed: A legegyszerűbb permanens sebességnövelő: amig a karakter viseli, a gyűrű erőssége hozzáadódik a sebesség értékéhez.
acéllövedék
Steel Bolts (3d5) (+10, +10): A legmagasabb (azaz ötvenedik) szintű harcosok általános lőszere -- persze csak ha számszeríjat használ a karakter. Vannak erősebb lövedékek is, de azok túl ritkák a mindennapi felhasználáshoz.
Quylthulg
Pulzáló húskupac, melynek fő időtöltése különféle szörnyek megidézéséből áll. Fizikai támadásra képtelen, de nincs is rá szüksége.
fáziskapu tekercs
Scroll of Phase Door: Hasonló a teleportáló tárgyakhoz, csak ez sokkal kisebb távolságra juttat. Zárt helyen általában célszerűbb ezt használni.
Ringil
The Long Sword 'Ringil' (4d4) (+22, +25) (+10 to speed): Picur kardja, egyben tán legerősebb artifactja. Elég korán rátalált, talán az egyik első sebességnövelő tárgya volt --, de azóta sem került a kezébe hasonló erejű fegyver.
láncfűrész
The Broad Sword 'Chainsword' (9d5) (+7, +7) (+2): Nagyon hatásos közelharcfegyver, egyetlen hibája, hogy felriassza a közelben szunyókáló szörnyeket.

 

 

 
 
 
GLOBAL LINKS DOWNLOAD AREA MESSAGE BOARD